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今日 - 合計 - SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時13分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダムSEED 編集 ドレイク:イーゲルシュテルン レア度 1 搭載コスト 45 HP 命中 攻撃 防御 反応 枠数 距離 中距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 12000 80 19 15 15 4 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - 編集 ドレイク:小型ミサイルランチャー レア度 2 搭載コスト 55 HP 命中 攻撃 防御 反応 枠数 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 14400 65 20 14 15 4 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - 編集 ローラシア:125mm単装砲 レア度 2 搭載コスト 60 HP 命中 攻撃 防御 反応 枠数 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 18000 65 32 16 13 4 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - 編集 ローラシア:CIWS レア度 - 搭載コスト - HP 命中 攻撃 防御 反応 枠数 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ - - - - - - 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - 機動戦士ガンダムOO SDガンダムG GGENERATION
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SDガンダム ガシャポンウォーズ 機種:GC,Wii 作曲者:佐宗綾子、細江慎治、古川典裕 開発元:ベック、任天堂 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2005(GC)、2010(Wii) 概要 「SDガンダムワールド ガチャポン戦士シリーズ」の流れをくむシミュレーションゲーム。戦闘時にはアクションパートに移行する。 任天堂が開発協力に加わっていて『カスタムロボ』のスタッフが関与。簡単な操作で奥の深いゲームを楽しむことができることからゲームの評価は高い。 音楽は『カスタムロボ』と同じくスーパースィープの作曲家が担当。テクノ系の曲が多くBGMもどこか『カスタムロボ』を思わせる部分がある。 また版権作品からの曲も収録されておりこちらのアレンジも質が高い。サントラは未発売だがサウンドテストが可能。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Welcome to SD-Gundam タイトル画面 mode select モードセレクト missioncomplete ステージクリア result リザルト画面 option オプション GAMEOVER ゲームオーバー 未来への誓い 出典:機動戦士ガンダムSEEDエンディング 窮地に立つガンダム 出典:機動戦士ガンダムマップ(ピンチ時):ブライト、シャア、キシリア、ギレン 颯爽たるシャア 出典:機動戦士ガンダムマップ(通常時):シャア 戦いへの恐怖 出典:機動戦士ガンダムマップ(通常時):アムロ、ブライト 血塗られたザビ家 出典:機動戦士ガンダムマップ(通常時):キシリア、ギレン メインテーマ(*1) 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャアマップ(ピンチ時):アムロ 戦闘態勢 出典:機動戦士ガンダムSEEDシナリオゲームマップ(ピンチ時):クルーゼ、シン、バルトフェルド 出撃準備 出典:機動戦士ガンダムSEEDマップ(通常時):クルーゼ、シン カウントダウン 出典:機動戦士ガンダムSEEDマップ(通常時):キラ 徹底抗戦 出典:機動戦士ガンダムSEEDマップ(通常時):バルトフェルド 正義と自由 出典:機動戦士ガンダムSEEDマップ(ピンチ時):キラ モビルスーツ 出典:機動戦士Zガンダムマップ(ピンチ時):カミーユ、ジェリド、シロッコ、ハマーン 大会戦 出典:機動戦士Zガンダムマップ(通常時):ハマーン 危機 出典:機動戦士Zガンダムマップ(通常時):シロッコ 潜入 出典:機動戦士Zガンダムマップ(通常時):ジェリド 来襲 出典:機動戦士Zガンダムマップ(通常時):カミーユ map on the war.1 カプセルウォーズ(通常時) map on the war.2 カプセルウォーズ(ピンチ時) ENGAGE! アクション:カラバの空港、ジブラルタル基地、アラスカ基地、宇宙要塞ソロモン、パナマ基地、アルテミス宇宙基地、タルバディア工場区、クレタ沖、ラクロア城、天地城 universal century アクション:ソロモン宙域、大気圏、暗礁宙域、デブリ・ベルト、ドッキング・ベイ、ア・バオア・クー、エンデュミオン、アクシズ、コペルニクス、フィフス・ルナ、ボアズ地表、静かの海 UNDER WATER アクション:大西洋、ジャブロー、インド洋 Cool destruction アクション:オノゴロ島 City conflict アクション:ヘリオポリス、トウキョウ、リボー・コロニー heat island アクション:ソドンの街、タクラマカン砂漠、サハラ砂漠、タッシルの街 BASE ATTACK! アクション:ジェネシス・コア、ガシャベース、ガシャポリス OPEN FIRE! アクション:オデッサの森、グレート・キャニオン、テキサス、ロンデニオン郊外 wander of nature アクション:キンバライト山、グラナダ WHITE ZONE アクション:シベリア平原、キリマンジャロ上空
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機動戦士ガンダム 編集 ガンダム:60mmバルカン 開発元 開発先 MS設計 レア度 2 コスト 8 HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 近距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 13200 90 24 26 25 0 - - - - 属性 実弾 アビリティー シールド 最大ステ - - - - - - - - - - - 編集 ジム:ビームサーベル 開発元 開発先 MS設計 レア度 1 コスト 6 HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 9000 85 21 16 16 0 - - - - 属性 ビー格 アビリティー シールド 最大ステ - - - - - - - - - - - 編集 ドップ:30mmバルカン 開発元 開発先 MS設計 レア度 - コスト - HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ - - - - - - - - - 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - - - - - - MSV 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダムSEED 編集 メビウス:40mmバルカン砲 開発元 開発先 MS設計 レア度 1 コスト 3 HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 7200 90 13 14 16 0 - - - - 属性 実弾 アビリティー シールド 最大ステ - - - - - - - - - - - 編集 ジン:キャットゥス 開発元 開発先 MS設計 レア度 1 コスト 4 HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 8800 65 22 12 13 0 - - - - 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - - - - - - 編集 シグー:キャットゥス 開発元 開発先 MS設計 レア度 2 コスト 7 HP 命中 攻撃 防御 反応 覚醒 - - - 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 11400 65 27 17 20 0 - - - - 属性 実弾 アビリティー シールド 最大ステ - - - - - - - - - - - 機動戦士ガンダムOO SDガンダム GX SDガンダムG GGENERATION
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開発テーブル 開発ルート 開発逆引 開発テーブル 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム THE ORIGIN (DLC) MSV MS-X 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム サンダーボルト (DLC) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像 (DLC) 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム A New Translation Ζ-MSV ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ MSV-R 機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還 (DLC) 機動戦士ガンダム逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC UC-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (DLC) ガンダムビルドファイターズトライ (DLC) ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムGX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ 開発ルート 開発逆引
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GB-9700 ガンダムベルフェゴール COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30600 655 L 15060 154 29 28 27 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ストライククロー 4000 18 0 1~2 格闘 85% 5% リミッター解除 4500 22 30 1~3 必殺技 80% 10% ソニックスマッシュ砲 5500 40 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 ソニックスマッシュ砲 6500 45 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 GファルコンDX 4 ガンダムエアマスター・バースト 4 ガンダムレオパルド・デストロイ 4 ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 4 ガンダムアシュタロン 3 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 設計元 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機イフリート改ノーベルガンダム ウイングガンダムゼロガンダムエピオンウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムエピオン(EW)ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブガンダムアクエリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムX 3 ガンダムアシュタロン 3 ガンダムヴァサーゴ 備考 登場作品『SDガンダム GGENERATION-F』、分類『その他』後に「機動新世紀ガンダムX〜UNDER THE MOONLIGHT〜」で主人公のライバル機として登場している。 対NT用MSとして設計され、コスト度外視・パイロットの安全性考慮なしの化物であり、ヴァサーゴ・アシュタロンのデータ元となっている。コンセプトはユニコーンガンダムに酷似している。 ゲテモノガンダム系と繋がっているが、設計ではEXAM系とゼロシステム系の組み合わせが目を引く。 全体的に武装の威力が優秀だが、射程3がMPを消費する必殺技のみ、射程4以上は高燃費マルチのソニックスマッシュ砲だけなのが気になる。また、移動力6と空中適性Cが地味に響く場面も。高性能の機体が出てくると足の遅さが特に目立ってくる。 かなり癖の強い機体だが、逆に言えばこれらの欠点をアビリティやOPで補えばかなり使いやすくなる。ダメージ計算式の変更からか、武器の威力自体が重要になったので、元々武装が強力なこの機体は意外なポテンシャルを秘めている。かもしれない。 X系MSの最終到達点であるが、開発元が総じて化け物揃いなせいか影が薄くなりがち。必殺技とマルチロック武器を併せ持つ貴重な機体。性質的には相反する組み合わせだが、必殺技は低燃費なのでマルチロック武器一辺倒ですぐにガス欠という事態を避けやすい。
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今日 - 合計 - SDガンダム Gジェネレーション モノアイガンダムズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時04分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GGeneration OverWorld 開発リスト キャラクタデータ Name 初期 20機 50機 ○機 原作 アムロ・レイ 命中100% レッドバスター チャンスステップ無限 再行動 ガンダム エルピー・プル チャンスステップ無限 テンションUP ZZガンダム キラ・ヤマト 移動後攻撃 攻撃UP 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムSEED マーク・ギルダー チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 射程UP 再行動 Gジェネレーション エリス・クロード 隣接HP回復 命中・回避10%UP EN50%回復 移動力UP Gジェネレーション ラナロウ・シェイド 攻撃UP 被弾時経験値UP カチュア・リィス ACEポイントUP テンションUP 広範囲HP回復 MP無限 Gジェネレーション マスタースキル スキル名 習得者(枠) 攻撃力UP ラナロウ・シェイド(1)/キラ・ヤマト(2) 命中100% アムロ・レイ(1) 命中・回避10%UP エリス・クロード(2) 移動力UP キラ・ヤマト(3)/エリス・クロード(4) 射程UP マーク・ギルダー(3) テンションUP エルピー・プル(2)/カチュア・リィス(2) 移動後攻撃 キラ・ヤマト(1) HP・EN20%回復 マーク・ギルダー(2) 隣接HP回復 エリス・クロード(1) 広範囲HP回復 カチュア・リィス(3) EN50%回復 エリス・クロード(3) MP無限 カチュア・リィス(4) チャンスステップ無限 マーク・ギルダー(1)/エルピー・プル(1)/アムロ・レイ(3)/キラ・ヤマト(4) 再行動 アムロ・レイ(4)/マーク・ギルダー(4) 被弾時経験値UP ラナロウ・シェイド(2) ACEポイントUP カチュア・リィス(1) レッドバスター アムロ・レイ(2)
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2000年06月29日発売-ブロック ワンダーウェーブを使えば、ワンダースワンとプレステ&ポケステでデータ通信ができます。 デジタルモンスターでは、携帯デジタルモンスターのデータを携帯デジタルモンスター専用通信アダプター&ワンダースワンへ、ワンダースワン&ワンダーウェーブからポケットステーション&プレイステーションへとデータ移行できます。 ポケットステーション・ワンダーウェーブ対応表 プレイステーション用ソフト 備考 ワンダースワン用ソフト 備考 SDガンダム GGENERATION-F PREMIUM DISC(DISC4枚目) SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート SDガンダム英雄伝 大決戦!! 騎士VS武者 SDガンダム英雄伝 騎士伝説SDガンダム英雄伝 武者伝説 ディーワングランプリ 体験版 ディーワングランプリ デジモンアドベンチャー02 デジタルパートナーデジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズデジモンアドベンチャー02 ディーワンテイマーズ デジモンリンクシステム一部通信できないキャラあり ポケットデジモンワールド デジモンワールド2 ポケットデジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ チャレンジ ディーワングランプリ2001 ポケットデジモンワールド クール&ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン 【通信販売】 ワンダースワン スケルトンブルー ワンダーウェーブ WS
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップで勝利 開始時間:2009/10/23(金) 19 47 05.30 終了時間:2009/10/28(水) 00 07 34.21 参加人数:2 発売元 バンダイ 発売日 1994/05/27 価格 9,800円 容量 8Mbit その他 DSP-3搭載 SDガンダムXの続編。 変わったのはマップとBGM、いくつかMSが追加されたくらい。 エミュでは動かない困った代物。実機でやろう。 これを買う 。 一部エミュで動かないこともないが、CPUフェイズになるとフリーズしてしまう。 bsnesならフリーズしないかも。→v0.054でだめでした(スレより) 主1雑感 FCのカプセル戦記の正統進化な感じの作品でした。 CPUがあまりにもおばかすぎるのはマイナスですが、なんのかんのいってとても楽しいゲーム。 エミュではできないのが残念な話です。 最大7体のゴチャマゼ戦闘はドキドキするほどエキサイティング。 これでCPUが賢ければなあ…と思ってしまいました。 主2(Map8~11) シミュレーションが苦手だったので、 何か素早く勝てる方法がないかと試したらわりとあっさり成功(何回かリセットしましたが) 設定もデフォのままこちらの司令官を戦艦に乗せてひたすら相手の司令官へ直行 相手としてはひとたまりもないでしょうがw勝てばそれでいいのか!という声が聞こえてきそう まじめにしかもハンデ戦までこなした主1さんには頭が上がらないですはい MAP1 選択勢力は連邦 MAP2 選択勢力は連邦 MAP3 選択勢力は連邦 MAP4 選択勢力はクロスボーン・ザンスカール連合 MAP5 選択勢力は連邦 MAP6 選択勢力はジオン(といいつつアクシズじゃないのかと思った) MAP7 選択勢力はティターンズ 画面はGP-02のアトミックバズーカの画面w MAP8 1ターンで大分削った後ラッキーなことに戦艦に逃げ込んでくれたのでそこをボコッて乙 MAP9 普通に戦って勝利。結構な回数負けたかも MAP10 ここも普通に。前よりはすんなりと MAP11 こちらの大将残り1、相手3かそこらまで削り砲撃で決めようとしたものの これが全然当らないわ戦艦は体力フルから1発で終わるわで なかなか決まらずもなんとか1発ヒットし終了 MAP12 最後のMAPということですごいハンデをつけました。 勢力、技術、初期資金全て敵だけMAX でも全然強くなかったです。CPUアホすぎw ちなみに選択勢力はネオジオン